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Codex

Mercredi 28 mai 2008



 Est donc sorti il y a peu le nouveau codex pour Warhammer 40000 traitant des légions démoniaques.
Il y aurait beaucoup à dire sur le sujet, je vais essayer de vous faire un rapide résumé sous forme de tableau (au cas où ça vous intéresserait ;))

Les plus :

- Nouvelles règles spéciales pour la totalité de l'armée, en particulier celle qui fait que toutes les troupes arrivent sur la table en frappe en profondeur. Ce qui donnera un nouvel aspect aux batailles et permettra d'élaborer de nouvelles stratégies.
- Les nouvelles figurines sculptées pour l'occasion, vraiment superbes. Tout en haut du podium je placerais ex-æquo le nouveau Broyeur d'Âme et les Sanguinaires de Khorne.
- Le retour des unités de Juggernaut montés par des sanguinaires à présent.
- De nombreux choix d'unités possible, en particulier pour les QG

Les moins :

-
Quelques coquilles dans la mise en page, rien de très grave mais c'est la première fois que je vois ça dans un codex GW.
- Les illustrations "old school" qui raviront peut-être les nostalgiques mais qui sont loin de la qualité des dernières sorties.
- L'armée de Marines du Chaos devra à présent se contenter des démons génériques de leur codex, aucun système d'alliance n'est prévu.
- Manque d'options des unités en particulier des QG.


Je reviendrai sûrement sur certaines choses quand j'aurais testé tout ça un peu plus en profondeur...

Et en attendant... 

LONGUE VIE AU CHAOOOOOOOOOS!!!

Par fredd
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Mardi 29 janvier 2008
Codex Ork

Voici donc l'arrivée d'un peu de verdure qui n'est pas due au printemps.

J'ai pu tester le nouveau codex ork. Comme pour les Berserks de Khorne les armes lourdes de corps à corp (limitant les sauvegardes à 4+) ont été remplacées par la compétence "charge furieuse" ce qui veut probablement dire que les armes lourdes disparaitront définitivement dans la V5...
On appréciera quoi qu'il en soit le retour du Shock Attack gun, du Bizarboy et du coté fun des orks par la même occasion!
Re-bienvenuuue!

So here is the arrival of a little greenery which is not due to springtime.

I was able to test the new codex ork. As for the Berserks of Khorne, hand to hand heavy weapons(limiting backups to 4 +) have been replaced by the skill"furious charge" it probably means that the heavy weapons will permanently disappear in the V5 ...
However that may be,we appreciate the return of  the Shock Attack gun, Bizarboy, and at the same time the funny side of the orks!
Welcome agaaaaain
 !


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Par fredd
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Lundi 14 janvier 2008
Codex Chaos vs. Juggernaut

Donc voici que sort il y a quelques semaines un nouveau Codex pour jouer les Space Marines du Chaos...
L'impression première qui en ressort c'est la simplifications des options et le manque de modularité...
Bien sur le fait qu'il n'y ait que 2 profils de démons joue aussi (mais c'est en attendant un nouveau codex "spécial démons"...)
Moi ce que je retiens c'est qu'il y a des troupes que je ne pourrais plus jouer et je pense en particulier à mon Seigneur sur juggernaut acompagné de 4 élus eux aussi sur juggernaut...(l'option monture démoniaque n'est plus accessible qu' au champion des élus...)
Bref les voici, à présent peut être seulement pour le plaisir des yeux...

So few weeks ago a new Codex was released to play the Chaos Space Marines ...
The first impression that emerges is the simplification of options and lack of modularity ...
Of course, the fact that there are only 2 profiles of demons plays a role (but it is awaiting a new codex "Special demons "...)
What I hold down is that there are troops that I will no longer be able to play , and I’m thinking in particular about my Lord on juggernaut escorted by 4 chosens, them too on juggernaut...
(the option demonic mount is now available only by the champion of the chosens ...)
Anyway,here they come, now may be only for the eyes ...


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undefined (photos : Diane)
Par fredd
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